【Blender】平らな面に厚みを持たせて後からでも簡単に調整できるようにしたい

初級編

Q. 平面のオブジェクトを数値の調整で厚くしたり薄くしたりするには?

A. モディファイアープロパティ → モディファイアーを追加 → 生成 → ソリッド化

「幅」の数値を調整して厚みを変更する。

「オフセット」を1.0に設定すると、元のオブジェクトの位置が基準になる。

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