【Blender】辺と辺の間を面で埋めたい 初級編 2022.11.10 Q. オブジェクトの辺と辺の間を面で繋げるには? A. Ctrl + E → 辺ループのブリッジ 繋げたい辺を全て選択して辺ループのブリッジをすると面で繋がる。 ※ オブジェクトが2つの場合は、編集モードの状態でオブジェクトを追加する必要がある。 【Blender】辺を1周ぐるっとまとめて選択したい
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