【Blender】辺と辺の間を面で埋めたい

初級編

Q. オブジェクトの辺と辺の間を面で繋げるには?

A. 辺を選択 → Ctrl + E → 辺ループのブリッジ

繋げたい辺を全て選択して辺ループのブリッジをすると面で繋がる。

※ オブジェクトが2つの場合は、編集モードの状態でオブジェクトを追加する必要がある。

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