【Blender】オブジェクトをガラスのように透明にしたい 初級編 2022.11.11 Q. オブジェクトを透明な質感にするには? A. マテリアルプロパティ → サーフェス:グラスBSDF → 粗さ:0 → IOR:適宜調整 スムーズシェード推奨。IOR(光の屈折率)の値を変えると見た目がかなり変わるので、Z → レンダープレビュー で見ながら調整する。 光の屈折率(IOR)一覧 - たまたくのblender備忘録的な物。 材料の屈折率一覧表 | Material IOR List - 札幌デザイン制作会社 A4JPIOR values of different materials for 3D models with realistic textures. 材料の屈折率一覧表 《光学》Material IOR (Index of Refraction Values) List
コメント