【Blender】オブジェクトを変形したら変な模様ができる

初級編

Q. ループカットや頂点の移動など、メッシュを変形したら変な模様ができた。原因は?

A1. オブジェクトが複製されて重なっているため

何かの拍子にオブジェクトが複製されていることがある。
余分なオブジェクトを削除したら解決。

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