![](https://gongogon.com/wp-content/uploads/2022/11/gg-654x368.jpg)
![](https://gongogon.com/wp-content/uploads/2022/11/gg-654x368.jpg)
![](https://gongogon.com/wp-content/uploads/2022/11/alt-d-654x368.jpg)
【Blender】元のオブジェクトへの変形を複製したオブジェクトにも反映させたい
![](https://gongogon.com/wp-content/uploads/2022/11/origins-move-654x368.jpg)
【Blender】オブジェクトが回転するときの基準になる点を動かしたい
![](https://gongogon.com/wp-content/uploads/2022/11/viewport-axis-654x368.jpg)
【Blender】オブジェクト基準の軸を画面に表示させたい
![](https://gongogon.com/wp-content/uploads/2024/03/image-8-654x368.png)
【Blender】オブジェクトを半透明の状態で表示させたい
![](https://gongogon.com/wp-content/uploads/2022/11/xx-yy-zz-654x368.jpg)
【Blender】回転したオブジェクト基準の軸に沿って移動・拡大・回転させたい
![](https://gongogon.com/wp-content/uploads/2022/11/l2-654x368.jpg)
【Blender】編集モードでオブジェクトごとに全選択したい
![](https://gongogon.com/wp-content/uploads/2022/11/alt-q-654x368.jpg)
【Blender】編集モードの時、他のオブジェクトの編集モードに素早く切り替えたい
![](https://gongogon.com/wp-content/uploads/2022/11/bevel-limited-654x368.jpg)
【Blender】モディファイアーのベベルを一部の辺や面だけにかけたい
![](https://gongogon.com/wp-content/uploads/2022/11/bevel-modifier-654x368.jpg)